Створено для ознайомлення з особливостями взаємодії Pharo та GitHub.
ВАРІАНТ № 3 Спроектуйте класи, вказані нижче. У кожному з них визначте метод виведення в потік, методи порівняння, виконання арифметичних дій. Оголошення цих класів розташуйте у окремому пакеті. Інформацію про екземпляри класів задайте в Playground, прочитайте з клавіатури або з файлу. Функціонал класів перевірте за допомогою модульних тестів. 1. Сутність «спортсмен» характеризується такими даними: прізвище, вік, громадянство. Тенісист додатково пам’ятає світовий рейтинг та призові, зароблені в трьох останніх турнірах. Футболіст пам’ятає клуб, величину річного контракту та кількість забитих (у році) голів. Кожен гол збільшує його дохід на 1%. Оголосіть класи, що моделюють описані сутності. Екземпляри цих класів вміють повідомляти прізвище, вік, заробіток. Спортсменів порівнюють за величиною прибутків. 3. Створіть п’ять різних спортсменів та занесіть їх у контейнер. Забезпечте можливість вводити в режимі діалогу інформацію про нового спортсмена і долучати його до колекції інших. Надрукуйте всі елементи контейнера. Знайдіть об’єкт з найбільшим прибутком. Чи це футболіст? Продемонструйте використання арифметичних операторів. Збільшіть вік кожного спортсмена на один рік; створіть нову колекцію, що містить дані про українських спортсменів. 5. Продемонструйте зберігання створених об’єктів до файлу (до різних файлів у різних форматах), до бази даних (наявність бази можна імітувати в пам’яті) та завантаження їх з файлу, з бази. Робота з БД - завдання на майбутнє. Обовʼязки розподілялись зазвичай в міру надходження завдання: отримали завдання -- поділили між собою завдання приблизно порівно на всіх -- виконали. Однак, якщо дивитись загальніше: Шмигельський Роман -- створення та розробка більшості елементів базового класу атлет(або спортсмен), Торський Роман -- створення більшості елементів класу футболіста, Валага Назар -- створив більшість елементів класу тенісиста. Також, було створено класи для тестування класів: Шмигельський Роман -- створив всі тести для базового класу. Торський Роман -- створив всі тести для класу, що моделює сутність футболіста. Валага Назар -- створив всі тести для класу, що моделює сутність тенісиста. Детальніше виконання роботи учасниками можна побачити за історією комітів репозиторію. Під час роботи команда стикалася з тим, що середовище Pharo автоматично створило гілку master, на яку й зберігало всі зміни. Ця проблема була вирішена злиттям гілок main та master в одну. Також, під час роботи стикалися із тим, що середовище блокувало commit, pull, push. З невідомих для нас причин, це ставалося, і це було вирішено шляхом копіювання репозиторію, та створення нового локального репозиторію. Була спроба створити baseline для зручного завантаження коду з репозиторію. Однак, спіткала невдача(припускаю, що справа саме у назві пакету, яка містить дефіс у назві). Хоч і було знайдено інформацію про те, що не так важлива назва пакету, як назва класу -- головне, щоб вона була правильно вказана. Однак, це не працювало. Проблема не була вирішена до кінця. Команда прийняла рішення вже не переносити весь код у інший пакет та залишити все як є, задля уникнення потенційних проблем зі зміненими шляхами. На жаль, станом на 17 листопада 2025 року, не було зʼясовано з яких причин середовище ламається при спробі завпуску методу salary у Footballer, та addPrizeMoney у TennisPlayer. Як тільки користувач запускає код де має виконатися один із вище вказаних методів -- середовище ламається.