Smyslem je navrhnout a implementovat 2D a 3D prostorová omezení do projektu GeKon. Projekt se zabývá prostorovým popisem reálného světa, tedy nacházejí se v něm například domy a ulice. Podstatou tedy je, e kdy do ulice ať v její 2D nebo 3D reprezentaci umístíme nějaký objekt, mělo by být jasné, např. zda se do ulice vejde, nebo jaké má monosti pohybu. V případě, e narazí do překáky, měl by mu být dalí pohyb znemoněn.