README excerpt
# Cuis-Smalltalk-TDDBabyStepsGame
# Iniciar un juego
```Smalltalk
| game |
game := TDDBabyStepsGameDemo start.
game openHelp. "Dinámica del juego"
game openDefinition. "Definicion del problema a modelar"
game next. "Avanzar al siguiente paso"
```
# Juegos
- TDDBabyStepsGameContador
- TDDBabyStepsGameCuentaBancaria
- TDDBabyStepsGameCalendar
# Dinámica del juego
1- Iniciar un juego. Usted comienza con un score de 0. Al comenzar se creara la clase de test y se abrirá un class browser.
2- De el primer paso donde se incluirá el siguiente caso de test:
`game next.`
3- Correr el test generado en el paso anterior, si pasa de una resta puntos de su score y vaya al paso 5.
4- Hacer pasar el test con la implementación mínima.
- Si no puede hacerlo pasar GAME OVER y vaya al paso 6.
- Si lo hizo pasar, suma puntos a su score.
5- Avance al siguiente caso de test y vaya al paso 3. Si completo todos los casos, vaya al paso 6
`game next.`